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爱奇艺创建动漫委员会盈利模型 《龙心战纪》将

2015年1月25日,在日本东京电视台第1演播厅召开了TV动画《龙心战记》举世宣布会。中国最大年夜的综合视频办事平台爱奇艺联席总裁、游戏奇迹部认真人徐伟峰老师和副总裁、动漫创投奇迹部认真人杨晓轩女士,Gree的履行董事JapanGame奇迹部小竹讃久老师,东京电视台动画局局长川崎由纪夫, Medialink的CEO Lovinia Chiu女士出席了本次宣布会。宣布会上,四方发布成立“动漫委员会”,合营开拓《龙心战纪》项目。

新春伊始,动画系列片《龙心战纪》将于3月11日在爱奇艺举世独家首播,一个月后,将作为日本四月新番之一登岸东京电视台即这天本全国播出,随后东南亚各大年夜电视台追播。据悉,这是由中国公司主导的一部动画片,彰显中国动漫在亚洲动画片市场取得了一席之地,也是中国青年动漫新势力在亚洲市场首次发声。爱奇艺副总裁杨晓轩表示,“我们会同日本的动漫行业的精英一路来打造这部经典的动漫片,盼望它能在中日两都城能够大年夜卖大年夜火。”

主导“日本动漫委员会”才有真正的主导话语权

日本的“动漫委员会”模式已为动漫业界熟知,这天本动漫界独占的商业模式。可以说日本超级IP的培养,成功的根本核心便是 “动画制作委员会”轨制,一样平常称之为“动漫委员会”。

事实上,《龙心战纪》是由爱奇艺动漫创投奇迹部和游戏奇迹部操盘,在日本主导创建动漫委员会的项目。力争在动漫商业结构、盈利模式、作品德量上,以爱奇艺独占的全平台上风和品牌代价研发动漫IP的成功新模式。此举意味着爱奇艺在这个“动漫委员会”中真正取得了主导性的话语权。

深度发掘顶尖IP 泉源结构整合资本

《龙心战纪》是由爱奇艺从上千部优质漫画、小说、游戏IP中筛选、抉择购买并投资开拓制作的IP。与2015年成功推出的《灵域》和《神明之胄》不合,《龙心战纪》IP取于日本顶尖游戏公司GREE出品的经典卡牌游戏《CERBERUS》。

爱奇艺抉择投拍《龙心战纪》动画之初,日本最大年夜的动画片制作播出平台东京电视台和GREE游戏公司就抉择加入该项目的动漫制作委员会,随后Medialink也加入成立《龙心战纪》制作委员会,此中爱奇艺以最大年夜投资份额主导该项目在大年夜中华区的市场开拓计划。Children's Playground Entertainment股份有限公司担负委员会做事公司及制片公司, 该公司是一间专注于动漫及游戏企划,制作,发行以及授权的国际性专业公司。东京电视台动画局局长川崎由纪夫表示:“有这么多的有名企业乐意和我们一路相助,让我们对此次龙心战纪的上映抱有很大年夜的等候。“

《龙心战纪》手游即将与动画同步上线,由爱奇艺游戏平台联合发行,实现真正的影游互动。爱奇艺联席总裁徐伟峰表示:“我们很盼望透过此次的相助,能够正式将动漫以及游戏的相助结合在一路。”

爱奇艺领投动漫,中国青年动漫新势力在亚洲市场首次发声

日漫是举世注视的动漫类型,更是亚洲动漫风潮的引领者。是以在以前几十年,作为具有举世最大年夜的中国文化产品破费市场,日本动漫曾一度成为“中国动漫喜欢者的日常动漫破费品”。如今,由爱奇艺领投,联合东京电视台、GREE、Medialink组建动漫委员会,并具主导性话语权,合营出品的《龙心战纪》,除开中国市场外,并能登岸亚洲动漫最强势的日本市场,且照样在日本动漫最强势的东京电视台播出,这堪为中国青年动漫新势力在亚洲动漫市场的首次发声。不只提升了中国本土动漫市场的竞争力,也标志着爱奇艺将在亚洲动漫市场徐徐拥有一席之地。

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